Les armes automatiques ont trois modes de tir :
1/ le coup par coup
Le tireur tire une balle par round, les regles de tir clasique s'appliquent
2/ Le burst
Le tireur tire une rafalle de x balles . Il a un malus de 1 au tir, mais un bonus de X aux dommages.
X = le chiffre dans la colonne auto
3/ Le full auto
Le tireur vide le chargeur. Il lance autant de d6 que la valeur en auto puis les regroupe par pair à sa convenance. Chaque paire doit être traité comme un tir mais :
- Si le tireur a plus que 1 dans sa compétence d'arme, il passe à 1
- Il applique le resultat des dés les rounds suivant, pendant la valeur en auto rounds
- Par paire, il peut viser une autre cible qui se trouve à 6 mètres de la précédente